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SEGA CARD-GEN@wikiへようこそ 2009版ロケテは2009年10月23日~11月19日「クラブセガ新宿西口店」で行われました。 2010版期間限定稼動が2010年10月14日~11月28日まで行われます。 2011年7月より全国稼働が予定されています。 詳細はSEGA CARDGEN公式HPにてご確認ください。 SEGA CARD GEN 2011 ※このwikiは元々あるwikiが荒らされ続けているためミラーとして作成しています。 このwikiの最終更新日時は0000-00-00 00 00 00です これまでの閲覧者数: - 今日: - 昨日: - ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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High-Card 生 High-Card naviで放送されていたラジオドラマ作品から。厳選した作品と新作をnavi cafeにて上演 【2018年6月10日(日)】 14:00A 「ポーラスター 宙の恋人」 作:杉本太祐 演出:永島真之介 音響OP:ベッキー ミノワ:今井裕也 サエキ:熊田さやか ワイト:遠藤正志 チアキ:守田衣織 ロニ:永島真之介 「魔王 偉人コンプレックス」 作・演:永島真之介 音響OP:ベッキー 先生:遠藤正志 太子:今井裕也 龍馬:永島真之介 濃姫:熊田さやか マリー:守田衣織 18:00B 「ローマホリデー ノラ猫ライフ」 作:杉本太祐 演出:永島真之介 音響OP:守田衣織 スバル:尾﨑孔亮 ミツヤ:川谷章博 シズカ:いからしゆうこ タスケ:杉本太祐 ノラ:佐波苑佳 「カミカゼ それいけ!グーチョキパー太」 作:杉本太祐 演出:永島真之介 音響OP:守田衣織 マキハラ:永島真之介 カイ:尾﨑孔亮 シイナ:佐波苑佳 グーチョキパー太:いからしゆうこ デスマスク:川谷章博 【2018年6月24日(日)】 14:00C 「ゴールデンフレンド そして幕が上がる」 作:杉本太祐 演出:永島真之介 音響OP:國坂輪之助 イツキ:永島真之介 ミカ:村田勇也 アキヒコ:安藤寛泰 シノブ:今井裕也 ユウジ:ささの堅太 「カミカゼ それいけ!グーチョキパー太」 作:杉本太祐 演出:永島真之介 音響OP:國坂輪之助 マキハラ:永島真之介 カイ:今井裕也 シイナ:ささの堅太 グーチョキパー太:村田勇也 デスマスク:安藤寛泰 18:00D 「キールロワイヤル 未完成ヒーロー」 作:杉本太祐 演出:永島真之介 音響OP:國坂輪之助 マイティマスク/マコト:永島真之介 アスカ:山田奈津美 「魔王 偉人コンプレックス」 作・演:永島真之介 音響OP:國坂輪之助 先生:杉本太祐 太子:今井裕也 龍馬:永島真之介 濃姫:山田奈津美 マリー:いからしゆうこ 今日 - 統計 -
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High-Card navi 2018年2月より、毎週水曜日23:00-23:30に放送されたネットラジオ 01 レッドアイ~明日になれば ~ 02 ローマホリデー ~ノラ猫ライフ 03 あまずっぱ ~バーサス!赤い糸 04 ポーラスター ~宙の恋人 05 Dawn ~人の為成らず 06 ベルベットハンマー 立てば芍薬 07 ファンタジア モモレボリューション 08 キールロワイヤル 未完成ヒーロー 09 ゴールデンフレンド そして幕が上がる 10 あまずっぱ バーサス!赤い糸 R2 11 ヘミングウェイカクテル/午後の死 あなたがよんだ 12 侍ロック 戦国戦隊サムライマン 13 紅桜 サクラチル、サクラサク 14 あまずっぱ バーサス!赤い糸R3 15 XYZ High-Card 今日 - 統計 -
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2012版レイズ トップページへ戻る アメリカン・リーグ 東地区 番号 チーム名 選手名 ☆ POS BAT THR POW CON SPE THR FIE 計 適正 番号 チーム名 ピッチャーの場合 ☆ POS BAT THR SPE VEL MOV CON STA 計 適正 12-151 レイズ カルロス・ペーニャ 5 1B L L 17 9 11 16 16 69 12-152 レイズ ベン・ゾブリスト 5 2B B R 14 14 15 16 19 78 12-153 レイズ エバン・ロンゴリア 8 3B R R 17 16 15 18 19 85 12-154 レイズ ショーン・ロドリゲス 2 SS R R 10 11 15 16 15 67 12-155 レイズ デスモンド・ジェニングス 2 LF R R 12 11 16 13 15 67 12-156 レイズ サム・フォルド 2 LF L L 7 9 16 15 18 65 12-157 レイズ B.J.アプトン 4 CF R R 14 10 18 19 15 76 12-158 レイズ マット・ジョイス 3 RF L R 14 14 13 15 16 72 12-159 レイズ ジョニー・デーモン 4 DH L L 13 14 14 10 13 64 12-160 レイズ デビッド・プライス 7 SP L L 19 18 16 14 17 84 12-161 レイズ ジェームズ・シールズ 6 SP R R 13 14 18 15 18 78 12-162 レイズ ジェレミー・ペリクソン 3 SP R R 16 13 15 12 14 70 12-163 レイズ ジョエル・ペラルタ 3 RP R R 14 12 14 15 15 70 12-164 レイズ カイル・ファーンズワース 4 CL R R 20 16 14 15 16 81 トップページへ戻る
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High-Card 初陣 2018年5月12日のデザインフェスタvol.47のショーステージに出演 WS生を中心とした殺陣を披露 【参加者】 永島真之介 今井裕也 遠藤正志 山田奈津美 熊田さやか 尾﨑孔亮 若菜 相馬元気 安藤寛泰 谷津恒輝 川谷章博 岩戸千晴 守田衣織 佐波苑佳 いからしゆうこ 千登勢 悠 今日 - 統計 -
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15 XYZ High-Card 2018.5.30 作:杉本太祐 演出:永島真之介 楽曲提供 Sakuya他 CAST ヘイタ:永島真之介 チヒロ:守田衣織 ケイ:尾﨑孔亮 ウキョウ:村田勇也 and High-Card !
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Node Type Object ノード説明と目的 『Card』は短形の平面オブジェクトです。『Plane』オブジェクトに類似していますが、『Card』にはいくつかの利点を持っています。使いやすくポピュレートが可能です。 『Card』はビルボード(看板)に適しています。これはデフォルトで直立しており、下部の中心を使用して配置する事が出来ます。テクスチャ座標系/UVsも看板に適するように設定されています。オブジェクトと共に作成された『Default Shader』ノードで、看板イメージを設定するだけです。 設定 Population mode ポピュレーション・モード ・Individual Object ポピュレーションの一部ではなく、個々に作成されたオブジェクトをデフォルトにします。ポピュレーションの一部であるオブジェクトに対してこのオプションを選択すると、ポピュレーションのインスタンスは引き続きレンダリングされますが、オブジェクト自体も元の位置に表示されます。・Member of a Population ポピュレーションを作成する一部として作成されたオブジェクトをデフォルトにします。これは、オブジェクトがポピュレーションの一部としてのみレンダリングされることを意味します。個々のオブジェクトに対してこのオプションを選択すると、レンダリングされません。ポピュレーションの一部としてオブジェクトを作成し、それを単独で使用する場合は、個々のオブジェクトにポップアップを変更してレンダリングする必要があります。 Preview mode プレビュー・モード 3Dプレビュー内でオブジェクトをどの状態で表示させるかをポップアップから選択します。このポップアップでの設定は、オブジェクトを表示させる最も詳細モードを設定します。3Dプレビュー上の"オブジェクト表示モード"ボタンは、プレビュー全体でのモードをコントロールします。例えば、オブジェクトのプレビューモードを"Wireframe"に設定しても、3Dプレビュー上の"オブジェクト表示モード"が"Show as bounding boxes"に設定されている場合、オブジェクトはバウンディングボックスとしてのみ描画されます。・Hidden オブジェクトを非表示にします。・Bounding Box オブジェクトを立方体としたバウンディング・ボックスの線で表示します。・Wireframe オブジェクト形状が確認できるワイヤーフレームで表示します。・Smooth Shaded オブジェクトに滑らかな影をつけて表示します。・Textured プレビューにサーフェス・シェーダの設定を有効にします。 Preview colour プレビュー色 3Dプレビュー上で表示させる色を設定します。 Cardタブ Position 基底位置 オブジェクトの基底位置をポップアップを選択して設定します。デフォルトは"Bottom Center(底部中央)"です。"Bottom Left(底部左角)"、"Center(中心)"はオブジェクトの中心を設定します。 Surface Shadersタブ このタブは、オブジェクトのテクスチャのためのサーフェス・シェーダを割り当てます。 Surface shader サーフェス・シェーダ オブジェクトに割り当てるシェーダを設定します。 Displacement tolerance ディスプレースメントの許容範囲 この値を大きくする事で、凸凹や尖った表面の刃先(上部を裁断した突起物)が気になる場合や、レイトレーシングによる影の隙間がある場合に役立つかも知れません。ただし、レンダリング時間を増大させます。比較的平坦なサーフェスは、小さな値でより迅速にレンダリングされる場合があります。デフォルト値は1です。しかしこれは上級の設定であり、対処を必要とする特異な問題を抱えていない限り変更を勧めません。問題がある場合は2から始め、それで解決しない場合少しずつ値を増やしてみてください。4は最高値と考慮しています。 Darken bumps at terminator 明暗境界線でバンプを遮光 デフォルトで有効になっています。ライティングによる明暗境界線でバンプマップのセルフシャドウを近似させ、サーフェスが影に落ちるくっきりとした線が見える可能性を減らします。非変位オブジェクトのCard、Grass clump、Rock及び、オブジェクトを読み込むLwo reader、Obj reader、Tgo readerに備わっています。 Renderingタブ Render レンダー処理 ・Invisible レンダリング表示しません。影は描画します。・Holdout アルファ値0の黒い図形として画像に表示され、複数のレイヤーで合成する配置として役立てる事が出来ます。・Visible レンダリング表示します。 Visible to other rays 他光線効果を表示 チェック時、オブジェクトは反射や透明度、GI光線などのレンダリングを通してトレースされる様々な光線によって表現されます。 Cast shadows 投影 チェック時、オブジェクトの影を投影します。 Double-sided surface 両面サーフェス チェック時、カードの裏表にサーフェスを有効にします。一方のサーフェスはサーフェスの法線が指し示す方向の"正面"しか見る事は出来ません。別方向からはサーフェスは見えません。チェックを入れる事でどの方向からも見る事が出来るようになります。 Use smooth normals 滑らかな法線を使用 チェック時、オブジェクト法線が補完され、サーフェスを滑らかに見せます。 Render method レンダー方法 オブジェクト単位でレンダリング方法を指定します。・Default レンダーノードで設定された"Ray trace objects(レイトレース・オブジェクト)"に応じたレンダリングを行います。・Force Displacement ディスプレースメントを強調します。・Force Ray Trace レイ・トレースを強調します。 Sorting bias (metres) バイアス順序 これはメッシュのディスプレースメントにも作用しますが、多くがレンダリング順序に作用します。高い数値を設定するとレンダリング順序が早くなり、マイナスの数値を設定するとレンダリング順を最後にもってきます。Lake(湖)の設定などは"-10000000(-1e7)"に設定する事でレンダリングを最後に行います。 Transformタブ オブジェクトの位置、回転、大きさを設定します。 Translate 移動 オブジェクトを配置する位置を設定します。左から(X、Y、Z)はそれぞれ横、高度、奥行きのパラメータです。 Rotate 回転 オブジェクトを起点を回転します。左から方向(赤)、勾配(緑)、横傾斜(青)。色表記は3Dプレビュー上でのハンドルの色を表します。 Scale 大きさ X、Y、Z方向にオブジェクトの大きさを変更します。 Angular Positionタブ このタブは、シーン起点を基準にオブジェクトの位置を角度と距離を使用して設定します。これらの設定は"Transform tab"の設定の代替として使用します。下図は、各パラメータの相互関係を示しています。 Heading 方向 この角度は、シーン起点の周りのオブジェクトの回転を、XY平面内で設定し、時計回りに回転するにつれて増加します。 Elevation 高度 この角度は、位置の垂直部分を設定します。 地平線の上または下の角度と見なします。90は垂直に上がり、-90は垂直に下がります。 Distance 距離 シーン起点からの距離をメータ単位で設定します。 Importタブ オブジェクトのアニメーションデータを外部からインポートする際に使用するタブです。 Import offset オフセットをインポート この設定は、ファイルからインポートされた位置をオフセット設定する事が出来ます。例えば、ファイルからインポートした位置をX方向に10メートル移動させたい場合、X座標のフィールドに10を入力します。ファイルからインポートされたX座標にプラス10を足した位置がカメラの位置に設定されます。 Import scale サイズのインポート アニメーション開始時のサイズをインポートします。 Import chan file chanファイルのインポート アニメーションに使用するchanファイルをインポートします。
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内野手/G/三 右投げ/右打ち/188cm/95kg カリフォルニア/タンパベイ・レイズ/COST:24 now printing now printing ステータス 期数 打撃 守備 パワ 走力 肩力 更新 1 9 11 11 9 10 up121108 2 9 11 11 9 10 up120905 3 9 11 11 9 10 up121001 4 9 11 11 9 10 up121108 5 9 11 11 9 10 up121108 6 8 10 10 8 9 up121108 7 6 8 8 6 7 up121108 8 4 6 6 4 5 up121108 9 2 4 4 2 3 up121108 10 1 3 3 1 2 up121108 守備適性 1 1 1 2 1 4 1 1 打順適性 1番 2番 3番 4番 5番 6番 7番 8番 9番 3 2 4 4 4 4 2 2 2 特性 長距離砲 強肩 ミートセンス クラッチヒッター 名前 コメント 更新日:2012-11-08
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!DOCTYPE html html head title TODO /title meta charset="UTF-8" link rel="stylesheet" href="https //storage.googleapis.com/code.getmdl.io/1.0.6/material.indigo-pink.min.css" script src="https //storage.googleapis.com/code.getmdl.io/1.0.6/material.min.js" /script link rel="stylesheet" href="https //fonts.googleapis.com/icon?family=Material+Icons" script src="sample.js" /script script src="jquery.js" /script /head body onload="sample()" !-- Wide card with share menu button -- style .demo-card-wide.mdl-card { width 512px; } .demo-card-wide .mdl-card__title { color #fff; height 176px; background url( a.jpg ) center / cover; } .demo-card-wide .mdl-card__menu { color #fff; } /style div class="demo-card-wide mdl-card mdl-shadow--2dp" div class="mdl-card__title" h2 class="mdl-card__title-text" Welcome /h2 /div div class="mdl-card__supporting-text" Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Mauris sagittis pellentesque lacus eleifend lacinia... /div div class="mdl-card__actions mdl-card--border" a class="mdl-button mdl-button--colored mdl-js-button mdl-js-ripple-effect" Get Started /a /div div class="mdl-card__menu" button class="mdl-button mdl-button--icon mdl-js-button mdl-js-ripple-effect" i class="material-icons" share /i /button /div /div /body /html
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High-Card 生 二次会 High-Card naviで放送されていたラジオドラマ作品から。厳選した作品と新作をnavi cafeにて上演 【2018年9月2日(日)】 14:00 / 18:00 「ベルベットハンマー 立てば芍薬」 作:杉本太祐 演出:永島真之介 楽曲提供:Sakuya 他 音響OP:守田衣織 ラン:佐波苑佳 / 熊田さやか ユリ:山田奈津美 AI:升野紗綾香(友情出演) シャクヤク:永島真之介 「ゴールデンドリーム ハグクメ!青春」 作:杉本太祐 演出:永島真之介 楽曲提供:Sakuya 他 音響OP:守田衣織 サトウ・タロウ:尾﨑孔亮 タタラ・タカシ:川谷章博 ブスジマ・カオリ:柚月亜樹 ドドメキ・タエ:山田奈津美 モチヅキ・ソノカ:佐波苑佳 ミナモト・サヤカ:熊田さやか 先生:永島真之介 【2018年9月29日(土)】 14:00 / 18:00 「カミカゼ それいけ!グーチョキパー太」 作:杉本太祐 演出:永島真之介 楽曲提供:Sakuya 他 音響OP:ベッキー マキハラ:永島真之介 カイ:守田衣織 / 今井裕也 シイナ:遠藤正志 / 守田衣織 グーチョキパー太:中村渉 デスマスク:今井裕也 / 遠藤正志 「アンバサダー のけものフレンズ」 作:杉本太祐 演出:永島真之介 楽曲提供:Sakuya 他 音響OP:ベッキー トオル:守田衣織 ヒロシ:永島真之介 マサハル:今井裕也 エイスケ:中村渉 ゴウ:遠藤正志 今日 - 統計 -